
فرمت فایل : WORD (قابل ویرایش)
تعداد صفحات:32
فهرست مطالب:
فصل اول: آشنایی با اصول اولیه نرم افزار فلش..................................................................................9
فایل های فلش.............................................................................................................................................................12
پویا نمایی در فلش.......................................................................................................................................................12
تولید نمادها و استفاده از کتابخانه...........................................................................................................................13
اصول برنامه نویسی در فلش......................................................................................................................................14
پخش کردن یک فیلم.................................................................................................................................................16
فصل دوم: فعالیت های شرکت و مزیت های آن................................................................................19
بخش تحقیقات و جمع آوری مطالب......................................................................................................................19
بخش گرافیک کامپیوتری..........................................................................................................................................20
بخش یکپارچه سازی مطالب و تصاویر....................................................................................................................20
بخش اپراتوری گرافیکی.............................................................................................................................................20
بخش متخصصان گرافیک..........................................................................................................................................20
بخش برنامه نویسی.....................................................................................................................................................20
قوانین ثبت و انتشار محصول.....................................................................................................................................20
طراحی، تحقیق و توسعه............................................................................................................................................21
ریسک های محصول نرم افزاری...............................................................................................................................21
نحوه ی طراحی و ساخت...........................................................................................................................................22
نحوه ی ورود متون فارسی در نرو افزار فلش.........................................................................................................26
نتیجه نهایی...................................................................................................................................................................28
خلاصه نهایی.................................................................................................................................................................28
پیوست 1........................................................................................................................................................................29
منابع
چکیده ی مولف:
تحقیق حاضر با توجه به آموزشهای دیده شده و روحیه فردی تیم ارائه کننده بر پایه سه اصل زیر می باشد:
1- علاقه و استعداد تیم اجرایی
2- فضاها و امکانات موجود
3- نیاز اجتماع
تهیه گردیده که با توجه به علاقه و استعداد تیم طراح که از جمله فاکتورهایی می باشد که باعث انگیزه، پویایی و خلاقیت در هر شغلی است.
از این رو به فکر تهیه یک cd یا package افتادم که نه تنها از نظر داشتن24 سبک و وجود بیش از 500 اثر با کیفیت مناسب، کامل ترین بسته نرم افزاری در این زمینه است بلکه دارای امکاناتی نظیر موسیقی، پرینت، بزرگ نمایی است که افراد را از تماشای خسته کننده اثرها به مدت طولانی بر روی کاغذ و یا تابلو به تماشا بر روی computer تشویق کند و در صورت تمایل، اثر مورد علاقه خود را چاپ نمایند.
این گالری توسط نرم افزاری به نام Flash Mx طراحی و پیاده سازی شده. یکی از plugin های مورد نیاز، نرم افزار Maryam است که در این پروژه برای وارد کردن بیوگرافی اساتید و هر نوع متن فارسی از آن بهره گرفتیم که در ادامه به شرح جزئیات و نحوه تولید برنامه خواهیم پرداخت.
پروژه نرم افزار سبک شناسی نقاشی غرب