شغل های اینترنتی که بهترین شیوه از کسب و کارها میباشد که اینجا به 14 شغل مجازی اشاره میکنیم
آموزش 14 شغل مجازی در اینترنت
شغل های اینترنتی که بهترین شیوه از کسب و کارها میباشد که اینجا به 14 شغل مجازی اشاره میکنیم
موضوع فارسی :فناوری لمسی به کمک مجمع مجازی
موضوع انگلیسی :Haptics Assisted Virtual Assembly
تعداد صفحه :6
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2015
زبان مقاله : انگلیسی
چکیده: مجمع یکی از فرآیندهای حیاتی در تولید است، و آن به طور گسترده مطالعه شده است. سیستم های واقعیت مجازی در حال تبدیل شدن برجسته برای شبیه سازی، تجزیه و تحلیل و بهینه سازی فرآیند مونتاژ. در طول فاز طراحی چرخه توسعه محصول، حتی قبل از هر نمونه فیزیکی ایجاد می شود، تکنولوژی لمسی توانمند سازی کاربران به احساس بازخورد نیروی از دنیای دیجیتال، و در نتیجه به یک راه بیشتر بصری برای شبیه سازی فرایند مونتاژ. این پژوهش توسعه یک پلت فرم واقعیت مجازی لمسی برای برنامه ریزی، اجرا، و ارزیابی مجامع مجازی توضیح می دهد. سیستم اجازه دست زدن به زمان واقعی و تعامل اجزاء مجازی. عملی از با استفاده از یک محیط مجازی لمسی دسکتاپ به عنوان یک ابزار طراحی برای ارزیابی عملیات مونتاژ بررسی شده است. این سیستم ترکیبی از بسته های نرم افزاری مختلف از جمله OpenHaptics، فیزیک، و کتابخانه های OpenGL را / GLUT به کشف مزایا و محدودیت های ترکیب فناوری لمسی با مدل سازی بر اساس جسمی. بازخورد تک دست نیرو از طریق دستگاه لمسی فانتوم دسکتاپ دست آمده است. مطالعه موردی از مونتاژ خانه دمنده برای ارزیابی توانایی سیستم که مسئولیت رسیدگی تعامل بخش های پیچیده انجام می شود.
شما می توانید جهت فعال سازی و یا دریافت کد فعالسازی مسنجرهای مثل تلگرام ، لاین ، واتس آپ ، لاین ، بیتالک و …
از این نرم افزار استفاده کرده و براحتی در مسنجرها بصورت ناشناس توسط شماره مجازی خود ثبت نام و وارد شوید !
کاربرد داشتن شماره ی مجازی تنها به فعال کردن وایبر ، لاین ، تلگرام و … با شماره ی غیر خودتان نیست!
بلکه میتوان به بخشی از آن ها بدین صورت اشاره نمود :
رفع مزاحمانی که در مسنجرها و مخل آسایش شما شده اند
محدود کردن کسانی که شما را در وایبرشان مشاهده می کنند
فرستادن تبلیغات آن هم به صورت رایگان مانند سامانه های پیامکی
و حتی شما می توانید جز تماس رایگان با شماره مجازی خود به همه ی جهان اس ام اس هم دریافت و هم ارسال کنید.
فرمت فایل : WORD (قابل ویرایش)
تعداد صفحات:46
فهرست مطالب:
عنوان:
چکیده
مقدمه
کلیاتی پیرامون هویت
خود و تعامل
اینترنت و کاربران
هویت و اینترنت
هویت آفلاین در مقابل هویت آنلاین
روش شناسی
نتیجه گیری
منابع
چکیده
هویت واقعی و عینی ما در جهان واقعی به وسیله عواملی مانند ملیت، نژاد، طبقه، محل تولد، شغل و سطح تحصیلات که کنترل آنها سخت و یا از اختیار ما خارج است، تعیین می شود و در واقع تغییر ناپذیر یا دارای انعطاف پذیری کمی است. اما در مقابل، در جهان مجازی اینترنت از طریق هویت های مجازی، قادر و آزاد هستیم که خودمان را آنطور که دوست داریم بازتعریف کنیم. ادعای این مقاله این است که اگرچه بعضی از مردم ترجیح می دهند از هویت های واقعی خود بر روی شبکه اینترنت استفاده کنند، اما اکثریت آنان متمایل هستند که با استفاده از اطلاعات هویتی غیر واقعی در فضای اینترنت به تعامل بپردازند، در این راستا طی یک پرسشنامه با پرسش های بسته و باز در بین دانشجویانی از دو جنس زن و مرد از دانشکده علوم اجتماعی دانشگاه تهران در وحله نخست در پی اطلاع از میزان تمایل افراد به تجربه کردن هویت های غیر واقعی بوده و در درجه دوم در پی یا فتن پاسخ به چرایی و تبیین این مسئله می باشد. تعریف گافمن از "خود " و نظریه او مبنی براینکه "چگونه افراد در موقعیت های مختلف اجتماعی "خود"ها و نقش های مختلفی را اختیار می کنند" به عنوان نظریه مبنایی این مقاله در نظر گرفته شده است و بر تئوری وی این تعمیم را اضافه کرده ام که فضای مجازی اینترنت با قابلیت های ویژه اش افراد را قادر می سازد که علاوه بر اختیار کردن خودها و نقش های متفاوت در موقعیت های اجتماعی متفاوت بتوانند "هویت" های متفاوتی را برای خود خلق کنند.
واژگان کلیدی: هویت، خود، اینترنت، فضای مجازی، رفتار ارتباطی.
مقدمه
امروزه، افراد بسیاری از تعاملات خود را در جهان مجازی انجام می دهند و این جهان مجازی به اندازه ای جذاب عمل کرده است که چه بسا بسیاری از افراد بیشتر اوقات خود را در آن جهان به سر می برند تا در این جهان عینی و ملموس. این امر به نوبه خود ـ و البته با توجه به قابلیت هایی که این جهان مجازی دارد ـ باعث شده است که افراد به این فکر بیافتند تا کل هویت خود یا ابعادی از آن را آنطور که خود دوست دارند تغییر دهند و بازتعریف کنند و با این هویت های تغییر یافته به تعامل در این جهان مجازی بپردازند.
مید(1934) از جمله اولین کسانی است که به بحث و بررسی موضوع تغییر”خود“ و ”هویت“در تعاملات جهان واقعی و عینی پرداخته است. گافمن(1959) در ادامه بررسی ها و مطالعات مید، ایده و نظریه ای پیرامون اینکه افراد در موقعیت های مختلف اجتماعی ”خود“های مختلف و متناسب با آن موقعیت را اختیار می کنند، را مطرح کرد، که این نظریه به عنوان نظریه بنیادی این مقاله در نظر گرفته شده است و بر اساس آن این ایده جدید مطرح شده است که در جهان مجازی اینترنت و به واسطه قابلیت های آن افراد نه تنها در موقعیت های مجازی مختلف خود های متفاوتی را اختیار می کنند، بلکه قادر به اختیار کردن هویت های کاملا جدیدی آنطور که خود دوست دارند، هستند و بیشتر کاربران اینترنتی این تمایل را دارند که از این قابلیت و امکان استفاده کرده و برای خود هویت های جدیدی را پایه ریزی کنند.
در راستای مسیر اصلی این مقاله، ابتدا مفاهیمی مانند ”خود“ و”هویت“ مورد بحث و بررسی قرار می گیرد. کلیاتی در مورد اینترنت و قابلیت ها و کاربردها ی آن از مباحث بعدی مطرح در این مقاله است. سپس به طور ادغامی مباحث هویت و تاثیر پذیرفتن آن از اینترنت در راستای ایده جدیدی که در این مقاله مطرح شده است، بسط داده می شود. قسمت پایانی این مقاله که در واقع نقطه قوت این مقاله است به تحقیقی کمی و کیفی می پردازد که در پی کسب شناخت توصیفی و تبیینی نسبت به عملکرد افراد در ارتباط با هویت شان در جهان مجازی اینترنت است.