نیک فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

نیک فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مجموعــه کامــل آموزش احکــام نــماز بصورت انیمیشن

اختصاصی از نیک فایل مجموعــه کامــل آموزش احکــام نــماز بصورت انیمیشن دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مجموعــه کامــل آموزش احکــام نــماز بصورت انیمیشن


مجموعــه کامــل آموزش احکــام نــماز بصورت انیمیشن

مجموعــه کامــل آموزش احکــام نــماز بصورت انیمیشن

مجموعــه کامــل آموزش احکــام نــماز بصورت انیمیشن

*** توصیه میکنیم حتما از محتوای این فایل ارزشمند که فقط در این سایت ارائه می شود استفاده بفرمایید***

دوست خوبم سلام : ما این فایل آموزشی رو با استفاده از شیوه های نوین تصویرگری و با مشاوره از کارشناسان علوم دینی ، اجتماعی و روانشناسان در حوزه کودک و با تایید وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی طراحی و تولید کرده ایم.

ما در روند تولید این برنامه تمام سعی مونو کردیم تا از المانها و تصاویر جذاب با رنگ های شاد و مورد توجه کودکان عزیزمون استفاده کنیم تا از این طریق کیفیت بصری محتوای رو هم بالا ببریم و گل های آسمانی شما از دیدن این برنامه خسته نشن و باعث دل زدگی شون نشه.

همچنین برای ارتباط بیشتر برنامه با فرزندان دلبدتان ، ما از المانهای کودکانه و صدای کودکان (صداهای آشنا برای کودکان ، هنرپیشه های کودکان در صدا و سیما) استفاده کردیم که باعث تعامل بیشتر کودکان با مجموعه آموزشی گلهای آسمانی شده است.

این مجموعه به همراه فایل های آموزشی اذان ، وضو ، قرائت نماز و آداب معاشرت و...  با همین شیوه طراحی شده و تاکنون مورد استقبال بسیاری از هموطنان قرار گرفته است.

دوست خوبم : عشق و علاقه من و همکارانم به کودکان و بکارگیری از موارد فوق باعث شده تا به لطف خدا استقبال خوبی از این محتوای آموزشی بشه و به همین خاطر ما مبلغ بسیار کمی برای دانلود این محتوای ارزشمند در نظر گرفتیم و امیدواریم روزی بتوانیم این آموزش رو به رایگان تقدیم حضور پر مهر هموطنان عزیزمون کنیم.

 

محتوای این فایل شامل :

چه کسانی باید نماز بخوانند؟

گل همیشه بهار من، ما باید بخاطر همه نعمتهایی که خداوند مهربان به ما بخشیده از او تشکر کنیم. یکی از راه های تشکر کردن نماز خواندن است. خداوند بخشنده و مهربان ما را خیلی دوست دارد و می خواهد که از طریق نماز خواندن با او صحبت کنیم ، دخترها از 9 سالگی و پسرها از 15 سالگی به سن تلکلیف می رسند و نماز می خوانند.

وقتی می خواهیم نماز بخوانیم اول باید....

  

برای چه کارهایی باید وضو بگیریم؟

حالا که صحبت وضو رو با هم کردیم خوبه که بدونیم برای چه کارایی باید وضو گرفت

.موقعی که می خواهیم نماز بخونیم

.موقعی که می خواهیم قرآن بخونیم و به خط آن دست بزنیم

.موقعی که رفتیم خونۀ خدا و خواستیم.......

  

چه کارهایی وضو را باطل می کند؟

عزیزان من یه کارایی باعث میشه که وضومون باطل بشه مثل:

1- ادرار

2- مدفوع

3- باد معده و روده

4- خوابی که ........

  

شرایط صحیح بودن وضو چیست؟

 برای اینکه وضومون صحیح باشه چند تا شرط داره.

1- آب وضو باید پاک باشه.

2 - آب وضو نباید مضاف باشه یعنی آبی که از چیزی گرفته باشه مثل آب هندوانه ، گلاب ، آبمیوه و ...

3 – اعضای بدنمون باید در موقع شستن و مسح کردن پاک باشه.

4 - نیت کنیم که با این کار به خدای خودمون نزدیکتر بشیم نه اینکه مثلاً برای تمیزی یا خنکی وضو بگیریم.

5 - ترتیب رو در وضو ........

  

چگونه باید نماز بخوانیم؟

وقتی می خواهیم نماز بخوانیم اول باید رو به قبله بایستیم و تو دلمون بگیم که این نماز رو فقط برای خود خودت می خونم. ای خدای خوب من.(به این صحبت آهسته که تو دلمون به خدای مهربون می گیم ، نیت گفته میشه)

حتی اگه این رو به زبون هم نیاریم عیبی نداره. بعدش هم باید یادمون باشه که کدوم نماز رو می خواهیم بخونیم و تا آخر نماز هم یادمون نره.

حالا دستامونو تا نزدیک گوش بالا بیاریم و بگیم اَللّهُ اَکبَر و بعدش هم دستامونو دوباره پایین بیاریم. به این کار می گن تکبیر گفتن .

بچه های گلم ، بدونید که این راه وارد شدن به نماز و صحبت کردن با خدای مهربونه. بعد از تکبیر باید حمد و سوره رو بخونیم. بچه های عزیز حمد رو که حتماً بلدین ولی سوره رو منظورم هر سوره ای که بلدی میتونی بخونی ، مثل سوره توحید «قُل هُوَ اللهُ اَحَدٌ» یادت باشه حمد و سوره رو باید تو رکعت اول و دوم همه نمازها بخونی.

بعدش باید به رکوع بریم و ........

  

ترتیب خواندن نماز چگونه است؟

بچه های گلم، حتماً باید نمازرو به همان صورتی که در قسمت احکام نماز گفتم انجام بدیم. اگه یه موقع عمداً ترتیب نمازرو به هم بزنیم نمازمون باطل می شه و .....

  

احکام قبله چیست؟

 خانه خدا در مکه معظمه قبله است و شخص نمازگزار باید طوری بایستد که .....

  

احکام قیام یا ایستادن چیست؟

 عزیزان من یادمون باشه هنگام ایستادن به نماز باید بدنمون آروم باشه و حرکت نکنه و......

  

شرایط صحیح بودن سجده چیست؟

 گل آسمونی من یادمون باشه که موقع سجده باید 7 تا عضو بدنمون روی زمین قرار بگیره.

1- پیشونیمون که روی مهره

2- کف دو تا دستامون

3- دوتا زانوهامون

4- سر انگشتای .......

  

 سجده بر چه چیزهایی صحیح است؟

گل قشنگم میدونی که روی چه چیزایی می تونیم سجده کنیم؟

بهتره که اول روی مهر و بعد از آن روی ......

 

این مجموعه با بهره گیری از صداهای آشنای کودکان در صدا و سیما و بصورت انیمیشن طراحی شده است. شما دوست خوبم به راحتی میتوانید فایل رو به فلش مموری کپی کنید و به تلویزیون های ال سی دی یا ال ای دی در هر ابعاد و اندازه ای که باشد وصل نمایید و از محتوی آموزشی آن استفاده کنید. همچنین می تونید فلش مموری رو به دستگاه گیرنده دیجیتال متصل کنید و تو تلویزیون های قدیمی تر هم مشاهده کنید.

اما موضوع به همین جا ختم نمیشه این فایل در انواع تبلت و تلفن های هوشمند هم قابل اجراست و می توانید بعنوان یک فایل آموزشی ارزشمند به کودکتان هدیه بدهید.

امیدوارم از این محصول خوشتون بیاد و التماس دعا


دانلود با لینک مستقیم


مجموعــه کامــل آموزش احکــام نــماز بصورت انیمیشن

مقاله در مورد دنیای انیمیشن

اختصاصی از نیک فایل مقاله در مورد دنیای انیمیشن دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله در مورد دنیای انیمیشن


مقاله در مورد دنیای انیمیشن

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه375

بخش اول برای نوشتن آماده شویم

 

فصل اول

درک دنیای انیمیشن

 

می خواهیم پیش از پرداختن به چگونگی نوشتن کارتون ، قدری در مورد رسانه انیمیشن سخن بگوییم . این بحث شما را در درک وقایع و شرایط کلی دنیای انیمیشن یاری خواهد نمود . به هر حال نویسنده کارتون نخستین حلقه زنجیره تولید آن است و هر چه بیشتر از روند کار مطلع باشد طبیعتاً کار بهتری ارایه خواهد نمود . عدم درک صحیح از اصول تولید و انواع مختلف انیمیشن بزرگترین مانع بر سر راه شما است . شما نمی دانید در اطرافتان چه می گذرد و نمی تواند با عوامل تولید ارتباط برقرار کند .

یکی از مهم ترین مفاهیم مربوط به فرایند تولید یک پروژه انیمیشن بودجه است . شما به عنوان نویسنده موظف اید کارتونی بنویسید که هم از بعد تکنیکی و هم از بعد مالی قابل ساخت و توجه باشد . تغییر بیش از حد صحنه ها ـ که مستلزم طراحی تعداد زیادی پس زمینه است ـ بودجه کارشناسی را بیش از حد افزایش خواهد داد . به همین ترتیب استفاده از شخصیت های متعدد که نیاز به بازیگران و گویندگان فراوان دارد نیز از لحاظ مالی قابل توجیه خواهد بود . یک فیلمنامه درخشان و با کیفیت اما غیر قابل ساخت عملاً فیلمنامه موفقی نیست . فروش یک کار کوچک و کسب درآمدی ، خیر ، البته بد نیست اما نمایش کار شما بر پرده عریض سینما نه تنها از لحاظ حتی ارضا کننده خواهد بود بلکه در نقش کارت ویزیت شما در کارهای بعدی هم عمل خواهد کرد .

نگاهی گذرا به تولید انیمیشن ـ از فیلمنامه تا کارتون قابل پخش

البته پیش از نوشتن فیلمنامه چند مرحله وجود دارد که بعد ها دقیق تر به آنها خواهیم پرداخت . اما فرض می کنیم که فرایند تولید یک پروژه انیمیشن ـ چه تلویزیونی و چه فیلم بلند آغاز می شد .

فیلمنامه در حقیقت کلیت داستان را شرح می دهد . شرح محیط داستانی که صحنه ها را شکل می دهد ، شرح حرکتهایی که در این صحنه ها اتفاق می افتد و شرح مکالمات بیان شخصیتها ، فیلمنامه انیمیشن های تلویزیونی بر خلاف تولیدات سینمایی ، به کوچک ترین جزئیات هم می پردازد تقریباً می توان گفت که هیچ نکته ای به حدس و گمان دیگران واگذار نمی شود . اما این به آن معنا نیست که سایر عوامل دخیل در فرایند تولید نباید در پیشبرد داستان ، مکالمات و یا شوخیها مشارکت خلاق داشته باشند مشارکت آنها کیفیت کارها را بالاتر خواهد برد . اما متن یک انیمیشن تلویزیونی باید شمایل کاملی از تولید نهایی باشد در فیلمهای بلند ماهها زمان صرف اصلاح و پیشبرد شوخیها به وسیله طرحهای مداری می شود . اما در تلویزیون هر آنچه در فیلمنامه نوشته می شود به تصویر بدل خواهد شد .

پس از آنکه فیلمنامه به مرحله پیش نویس نهایی رسید کار با استوری برد ادامه می یابد . استوری برد در واقع روایت تصویری فیلمنامه و متشکل از تصاویر و طرحهای کوچک است . در استوری برد تمام صحنه های فیلمنامه به نمایش داده شده و حرکتها به جابجایی های دوربین بوسیله علایم خاص و سلسله مراتب تصاویر بیان می شود . وظیفه یک طراح استوری برد تنها ترجمه کلمات به زبان تصویر نیست ، بلکه او در مقاطعی نقش کارگردان و تدوین گیر را نیز ایفا کرده و با استفاده از حرکتهای نمایش دوربین ، مدیریت صحنه ها و انتقال تصاویر در مواقع لازم کیفیت بیان داستان را بالاتر خواهد بود . یک استوری بورد خوب ، آن چنان کامل است که شاید دیگر به فیلمنامه ـ به غیر از هنگام ضبط گفتگوها ـ احتیاجی نباشد .

در صفحه بعد نمونه استوری بورد یکی از صحنه های کارتون Teenage Mutant Ninja Turtles آمده است .

زمانی که استوری بورد به مرحله تولید می رسد عملاً بخش تصویری ماجرا آغاز شده است . این بخش شامل طراحی پس زمینه (طرحهای داخلی و خارجی محیط داستانی ) مدل شخصیتها (طراحی شخصیتها و لباس آنها ) و نیز طراحی وسایل نقلیه ، لوازم صحنه و سایر چیزهایی که در کارتون وجود دارند می شد .

یکی دیگر از مراحلی که می توان همزمان با استوری بورد پیش برد انتخاب گویندگان است . اگر متن شما قسمتی از یک مجموعه در حال پخش باشد صدای شخصیتهای اصلی مشخص است و تنها باید شخصیتهای تازه را صدا گذاری نمود .

پس از تولید و اصلاح استوری بورد گفتگوها ضبط می شوند این کار پیش از تولید انیمیشن صورت می گیرد زیرا در انیمیشن تصاویر بر اساس گفتگوها طراحی می شوند .

در مرحله بعد نوبت به طرح کلی ( Lay out ) می رسد مرحله ای که در آن انیماتورها حرکتهای اصلی صحنه ها حرکتهای شخصیتها در میان پس زمینه و پیش زمینه و در ارتباط با سایر شخصیتها را طراحی می کنند . در بسیاری از موارد پس از طراحی طرح کلی و پس زمینه های اصلی ، اسناد پروژه به به استودیوهای خارج از کشور فرستاده می شوند تا مابقی کار ساخته شود . پس از آن پروژه کامل به استودیوی اصلی بازگشته و اصلاح می شوند .

در انیمیشن های 2 بعدی نخست قابهای اصلی به صورت مجزا روی کاغذ طراحی می شوند و سپس بر روی ورقه های طلقی کشیده شده کپی زیراکس شده و یا اسکن شده و به صورت فایلهای کامپیوتری در می آیند . این ورقه های طلقی ـ چه دستی و چه کامپیوتری ـ می باید رنگ آمیزی شوند . در نمونه های دستی عموماً این رنگ آمیزی بوسیله آکریلیک انجام می شود اما در نمونه های کامپیوتری نمایشگر ماوس را کلیک می کنید و ... اوه ! محدوده مورد نظر به آنی رنگ می گیرد .

در انیمیشن های سه بعدی ، شخصیتها و وسایلی که روی کاغذ طراحی شده اند در کامپیوتر در قالب مدلهای مشبک سه بعدی ، شبیه سازی می شوند . این مدلهای کامپیوتری دقیقاً بر اساس استوری بورد طراحی می شوند و می توان سطح آنها را با هر بافتی پوشاند . مثلاً اگر شخصیت شما یک آدم آهنی باشد . طبیعتاً سطح آن را با فلز براق خواهد پوشاند با برنامه ریزی خاص کامپیوتری و تنظیم جهت تابش نور می توان بازتاب نور و سایه را در این بافت فلزی مشاهده کرد .

در قدم بعدی نوبت به عکاسی از تصاویر تهیه شده می رسد . در انیمیشن هاس طلقی طرحهای کشیده شده روی صفحات طلقی بطور جداگانه در مقابل پس زمینه ها قرار داده شده و توسط دوربین های به خصوص عکسبرداری می شوند . نمایش این عکسهای مجزا با سرعت 24 قاب در ثانیه برای فیلم و 30 قاب در ثانیه برای تلویزیون حس حرکت را القا می کند .

اما در انیمیشن کامپیوتری دیگر از دوربین و عکسبرداری خبری نیست . در این شیوه کار بوسیله فایلهای کامپیو.تری ـ که شبیه قابهای عکسبرداری شده هستند ـ انجام می شود . این فایلها نیز مستقیماً تبدیل به ویوئو یا فیلم می شوند اما در هر دو روش ( طلقی و کامپیوتری ) این مرحله شامل اضافه کردن انتقال صحنه ها ـ قطع ، فید، ... ـ است .

در این مرحله انیمیشن تقریباً آماده است و پروژه وارد فاز پس از تولید می شود . این مرحله تقریباً شبیه مرحله ای است که در سینمای زنده وجود دارد و شامل چندین بخش است . نخست فیلم ، فایل کامپیوتری و یا ... به شکل نهایی درآمده و بطور کامل صداگذاری می شود . تیتراژ آغازین ، پایانی ، جلوه ای ویژه صوتی و موسیقی اضافه می شوند . سپس در مرحله میکس ،‌بلندی صدای موسیقی ، گفتگوها و ... برای ایجاد حداکثر تاثیر نمایش اصلاح می شوند در مرحله آخر هم زنگ صحنه های مختلف متعادل می شوند تا هماهنگی بصری لازم را ایجاد نمایند .

و یک کارتورن این چنین متولد می شود  .

 

انواع انیمیشن

برای آنکه بتوانید در مورد نوع کارتون مورد علاقه تان تصمیم بگیرید نخست باید انواع مختلف آنرا بشناسید در زیر طبقه بندی انواع مختلف انیمیشن را از دیدگاه های مختلف می بینید .

 

طبقه بندی انواع انیمیشن بر اساس شیوه پخش

تصاویر متحرک

تلویزیون ( شبکه ، کابلی ، اتحادیه ای )

ویدیو ( فیلمهای : پیش از تاریخ 2 و 3) ، سریالهای : vegetales

اینترنت

با اینکه اینترنت و انیمیشن اینترنتی در حال حاضر بسیار نوپا و ابتدایی است اما یقیناً در آینده رشد چشمگیری خواهد داشت .

طبقه بندی انواع انیمیشن بر اساس نوع مخاطب

بزرگسالان ( تلویزیونی : king of the hill ، the simpsons ، spawn‌ بلند Ghost in the shell  )

کودکان (تلویزیونی :‌ Rugrats  بلند : Tarzan – The iron giant  )

پیش دبستانی ـ آموزشی ( Blue`s Clue`s – Dragon tales‌)

مقصود من از انیمیشن بزرگسالان الزاماً فیلمهای رده R‌ ـ یا nc-17 نیست . انیمیشن بزرگسالان انیمیشنی است که برای کودکان تولید نشده است . گر چه تا زمان تحریر این کتاب در امریکا بازار و تقاضای جدی و فعالی برای انیمیشن بزرگسالان وجود ندارد ، اما این تولیدات در ژاپن علاقمندان فراوان دارد . همانطور که انیمیشن های ژاپنی مانند  Pokemon‌ برای کودکان جذاب تر می شوند ، فیلمهای بلند ژاپنی هم در امریکا پرطرفدار شده و بازار گسترش پیدا خواهد نمود .

 

 


طبقه بندی انواع انیمیشن بر اساس نوع رسانه

2 بعدی  ( The Flintstones - Little mermaid‌)

3 بعدی ( Beast wars – Shrek )

گِلی ـ اسفنجی ( Wallace & Grommet- The PJS )

کلاژ کاغذی ( South park )

البته فیلم South Park در واقع با کامپیوتر ساخته شده و در آن مدل کلاژ کاغذی شبیه سازی شده است .


دانلود با لینک مستقیم


مقاله در مورد دنیای انیمیشن

مقاله شبیه سازی حرکت برای انیمیشن گرافیک کامپیوتر

اختصاصی از نیک فایل مقاله شبیه سازی حرکت برای انیمیشن گرافیک کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله شبیه سازی حرکت برای انیمیشن گرافیک کامپیوتر


مقاله شبیه سازی حرکت برای انیمیشن گرافیک کامپیوتر

دانلود مقاله شبیه سازی حرکت برای انیمیشن گرافیک کامپیوتر 33 ص با فرمت word 

 

 

 

 

 

 

خلاصه

دقت هدف اصلی شبیه سازی محرک است تا حرکت درست ایجاد کند. اما برای ساخت انیمیشن چیزی که مورد توجه است حرکت«زیبا» است که چیزی متفاوت می‌باشد. ما توضیح خواهیم داد که منظورمان از شبیه سازی زیبا چیست و چه تفاوتی با شبیه سازی با دقت دارد و چرا ما فکر می کنیم که ارزش تحقیق را دارد بحث در مورد سؤالات در مورد حرکن زیبایی (پلازیبل) فیزیکی در مقایسه با حرکت پلزیبل بصری، شبیه سازی زیبا در یک محیط مرکب یا صدا و سنجش های احتمالی برای حرکت به خوبی برنامه اجرایی مشکلات معکوس ور پیش روحی باشد.

 

مقدمه

 شبیه سازی به طور کلی در محتوای یک سرح پیش بینی شده از رفتار مورد استفاده قرار می گیرد:دادن یک توصیف دقیق از شرایط دنیای واقعی، سعی در تخمین زدن به طور شمارش از اینکه چه چیزی واقعاً رخ خواهد داد، به عنوان مثال هنگامیکه بخش های هواپیما را طراحی می کنند، درستی طراح و شبیه سازی بسیار مهم است اگرچه گرافیک کامپیوتر دارای موارد استفاة متفاوتی است، نیاز به چشم انداز کاملاً متفاوتی دارد. به طور کلی ما ادعا می کنیم.

  • برای انیمیشن گرافیکی کامپیوتری ما به یک طرح پیش بینی شده از اینکه چه اتفاقی رخ خواهد داد احتیاج نداریم. خالق یک انیمیشن یک تصمیم اولیه می گیرد که چه اتفاقی افتاده است: هدف شبیه سازی فراهم آوردن ابزار برای ساخت رخداد به صورتی که واقعی به نظر برسد است.
  • حرکت شبیه سازی شده اغلب«بی روح» به نظر می رسد و این امر به دلیل فقدان گوناگونی بر اثر جزئیات کوچک که خارج از طرح هستند می باشد. اینها به طور کلی حذف می شوند چون جزئیات آنها شبیه سازی غیر قابل حساب را انجام خواهند داد و یا اینکه چون شیوه های شبیه سازی برای خدایت جزئیات ناشناخته است.

دانلود با لینک مستقیم


مقاله شبیه سازی حرکت برای انیمیشن گرافیک کامپیوتر

انیمیشن آموزشی مثلث معروف سرپینسکی

اختصاصی از نیک فایل انیمیشن آموزشی مثلث معروف سرپینسکی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

انیمیشن آموزشی مثلث معروف سرپینسکی


انیمیشن آموزشی مثلث معروف سرپینسکی

انیمیشن زیبا و جذاب مثلث سرپینسکی به صورت کاملا حرفه ای طراحی شده است که مخاطب را جذب خود می کند. برای آموزش رسم این مثلث کافی است این فایل را با خود به کلاس درس ببرید تا لذت یادگیری ریاضیات را برای دانش آموزان خود دوچندان کنید. 

تصویری از فایل انیمیشنی را مشاهده می کنید:

 

** فایل پیش روی شما دو بخش را شامل می شود:

1- فایل انیمیشنی مثلث سرپینسکی که به راحتی قابل نمایش است.

2- فایل اجرایی مثلث سرپینسکی با فرمت ggb. (قابل اجرا با نرم افزار جئوجبرا)


دانلود با لینک مستقیم


انیمیشن آموزشی مثلث معروف سرپینسکی

فیلم انیمیشن سازی مکانیزم حرکتی میل لنگ و شاتون و پیستون و سوپاپ ها به زبان فارسی در محیط DMU Kinematic در نرم افزار Catia R21

اختصاصی از نیک فایل فیلم انیمیشن سازی مکانیزم حرکتی میل لنگ و شاتون و پیستون و سوپاپ ها به زبان فارسی در محیط DMU Kinematic در نرم افزار Catia R21 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فیلم انیمیشن سازی مکانیزم حرکتی میل لنگ و شاتون و پیستون و سوپاپ ها به زبان فارسی در محیط DMU Kinematic در نرم افزار Catia R21


فیلم انیمیشن سازی مکانیزم حرکتی میل لنگ و شاتون و پیستون و سوپاپ ها به زبان فارسی در محیط DMU Kinematic در نرم افزار Catia R21

فیلم انیمیشن سازی مکانیزم حرکتی میل کنگ و شاتون و پیستون و سوپاپ ها به زبان فارسی در نرم افزارCatia R21

آموزش محیط DMU Kinematic نرم افزار Catia

علاوه بر فیلم آموزشی , تمام فایل هایی که در فیلم مشاهده می کنید تک تک و به صورت مونتاژ شده برایتان ارسال می شود.

در صورت در خواست آموزش انیمیشن سازی مکانیزم عملکرد هر قسمت از موتور یه هر چیز دیگری بلافاصله در سایت قرار می دهیم.

از قسمت تماس با ما میتوانید با ما در ارتباط باشید.

هدف  ما  آموزش   تبادل اطلاعات    و پیشرفت   می باشد.


دانلود با لینک مستقیم


فیلم انیمیشن سازی مکانیزم حرکتی میل لنگ و شاتون و پیستون و سوپاپ ها به زبان فارسی در محیط DMU Kinematic در نرم افزار Catia R21